随着移动互联网的飞速发展和手游行业的日益繁荣,手游内测作为游戏开发过程中的重要环节,起到了至关重要的作用,本文将详细介绍手游内测开测表的制作与应用,帮助读者全面了解手游测试的全过程。
手游内测,即手游内部测试,是手游研发过程中针对游戏功能、性能、用户体验等方面进行的测试,内测的主要目的是发现并修复游戏中的问题,优化游戏体验,为游戏的正式上线做好充分准备。
内测手游开测表是手游内测过程中的重要工具,具有以下作用:
1、安排测试计划:为测试团队提供一个清晰的测试时间表,确保测试工作按照计划进行。
2、跟踪测试进度:实时了解测试进度,确保测试工作按时完成。
3、汇总测试结果:记录测试过程中发现的问题,便于开发团队对问题进行汇总与分析。
4、辅助决策:提供数据和分析结果,为开发团队在是否延长测试周期、调整游戏策略等方面提供决策依据。
制作内测手游开测表时,需要注意以下要点:
1、表格结构:开测表应包含测试日期、测试内容、测试人员、测试结果、问题反馈等关键信息。
2、细化测试内容:针对游戏的各个模块,如登录、注册、战斗、任务等,制定详细的测试计划。
3、设定评估标准:为测试结果设定明确的评估标准,如问题数量、性能数据等,以便对测试效果进行量化评估。
4、便捷操作:开测表设计应简洁明了,方便测试人员记录测试结果和反馈问题。
在实际应用中,内测手游开测表应按照以下步骤进行操作:
1、制定测试计划:根据游戏开发进度和测试需求,制定详细的测试计划并填充到开测表中。
2、进行测试:测试人员按照测试计划进行测试,并记录测试结果。
3、问题反馈:测试人员在开测表中详细记录问题,包括问题描述、影响范围和建议解决方案。
4、问题汇总与分析:开发团队根据开测表中的问题进行汇总与分析,制定修复方案,以解决游戏中的问题。
5、测试总结:测试结束后,根据开测表中的数据和分析结果,撰写测试总结报告,为游戏的进一步优化提供依据。
手游内测流程包括以下几个阶段:
1、预备阶段:确定测试目标、制定测试计划、搭建测试环境。
2、测试阶段:按照测试计划进行测试,记录测试结果,反馈问题。
3、问题修复阶段:开发团队根据测试结果和问题反馈进行问题修复。
4、回归测试阶段:对已修复的问题进行再次测试,确保问题得到解决。
5、提交阶段:测试团队完成所有测试任务,提交测试报告。
6、总结与上线准备:根据测试结果进行分析,为游戏的进一步优化和上线做好准备。
以某款成功手游为例,通过内测手游开测表的应用,开发团队在游戏测试阶段发现并解决了一系列问题,如卡顿、闪退、UI错误等,通过问题汇总与分析,游戏性能得到了优化,用户体验得到了显著提升,该手游在上线后取得了良好的市场反响。
内测手游开测表在手游内测过程中起着至关重要的作用,通过制定和应用开测表,可以确保游戏测试的顺利进行提高游戏的质量和用户体验随着手游行业的不断发展成熟内测手游开测表的应用将越来越广泛为手游的繁荣做出更大的贡献。
复制本文链接手游攻略文章为4967手游网所有,未经允许不得转载。